понедельник, 30 июня 2014 г.

Авторы Areal отстояли свое право называться «наследниками S.T.A.L.K.E.R.»

Компания Misery Development отказалась от своих претензий в адрес West Games после того, как руководство последней пригрозило обратиться в суд. Об этом было объявлено в Facebook компании, где также сделана ремарка, что каждый должен сам решать, хочет ли он вкладывать деньги в шутер Areal, деньги на который West Games собирает на Kickstarter. Кроме того, об отсутствии претензий к West Games заявили и представители компании Vostok Games.

Шутер Areal «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» был анонсирован на Kickstarter 24 июня, а уже на следующий день на компанию West Games начались нападки. Так, представители компании Vostok Games заявили, что все ключевые разработчики S.T.A.L.K.E.R. трудятся в их студии, поэтому утверждение «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» является не совсем корректным. Тем не менее, лидер West Games Евгений Ким действительно проработал в GSC Game World почти два года.

Компания Misery Development, основанная создателями одной из модификаций S.T.A.L.K.E.R., попыталась доказать, что Areal является мошенническим проектом, цель которого — собрать деньги, пользуясь громким именем, а затем скрыться. Ряд якобы указывающих на это фактов был собран в блоге «Areal is a Scam» («Areal — подделка»), который уже удален с сайта компании. В ответ на это West Games записали видеообращение, в котором продемонстрировали команду, которая работает над проектом.

Сборка средств на Areal продолжается на Kickstarter. На завершение работ над этим шутером команде требуется 50 тысяч долларов, из которых сейчас собрано чуть более 33 тысяч.


воскресенье, 29 июня 2014 г.

Исследователи считают, что жестокие игры учат людей морали

Группа американских ученых из университета Буффало пришла к интересному выводу — жестокие игры не только не делают людей злее, но и, возможно, улучшают их моральные качества. Специалисты изучили 185 игроков в военный шутер о борьбе силовиков с террористами, и обнаружили, что они испытывают чувство вины после того, как совершают что-нибудь нехорошее. В данном случае игроки ведут себя как настоящие люди — например, многие (но не все) преступники искренне раскаивались в содеянном через некоторое время. Отличие лишь в том, что в видеоиграх такие поступки не вредят другим людям.

Также ученые отметили, что моральные принципы людей разных культур серьезно отличались и в случае с видеоиграми. Например, американцы больше остальных переживали тогда, когда им приходилось выступать в роли террористов.


суббота, 28 июня 2014 г.

Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3

Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.

«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».

Читать целиком


Трое японцев заработали на продаже читов к Sudden Attack $80 тыс.

Японская газета Yomiuri сообщает, что трое подростков, оштрафованных на днях за читерство в шутере Sudden Attack, не только сами пользовались читами, но и продавали их за деньги. По информации издания, злоумышленники создали набор из 37 читов, заработав на нем почти 80 тысяч долларов. Компания Nexon, которой принадлежит Sudden Attack, сообщает, что деятельность читеров нанесла игре огромный ущерб, связанный со срывом множества матчей.

Напомним, вчера стало известно, что полиция оштрафовала трех жителей Японии в возрасте 17 и 18 лет за использование читов в компьютерных играх. Это первый в истории страны случай, когда за читерство в игре был назначен реальный штраф.


пятница, 27 июня 2014 г.

Авторы «наследника S.T.A.L.K.E.R.», шутера Areal, отвергли обвинения в мошенничестве

Руководство West Games, компании, которая разрабатывает шутер «от создателей S.T.A.L.K.E.R.» под названием Areal, считает, что скандал вокруг студии является черным пиаром. Как заявил руководитель West Games Евгений Ким, главным оппонентом студии выступает автор одного из модов для S.T.A.L.K.E.R., компания которого Misery LTD сейчас также разрабатывает игру под названием Project Seed.

На сайте Misery LTD даже появился отдельный блог Areal is a Scam ( «Areal — подделка»), авторы которого разбирают все факты мошенничества со стороны West Games. Например, они задаются вопросом, почему West Games на Kickstarter прописана как американская компания, но находится при этом в России. Также указываются и некоторые неточности в описании проекта — например, там говорится, что игра разрабатывается на собственном движке, однако в демо-ролике явно используется Unity3D. Наконец, странной выглядит запрашиваемая сумма — 50 тысяч долларов недостаточно для создания полноценного шутера. Такие деньги обычно берутся на доделку практически готового проекта, однако никаких свидетельств того, что Areal находится на поздней стадии разработки, нет. Из всего этого авторы блога делают вывод, что кампания является мошенничеством — в West Games просто хотят собрать некоторую сумму денег, пользуясь популярным брендом, а затем скрыться.

В то же самое время компания Vostok Games, в которую входит большинство именитых создателей S.T.A.L.K.E.R., дистанционировалась от скандала, и даже удалила обсуждение Areal со своего форума. Как заявил Олег Яворский из Vostok, команда «Сталкера» в свое время состояла из сотен человек, многие из которых привлекались лишь на несколько месяцев. Вполне возможно, что кто-то из таких сотрудников действительно трудится над Areal. Однако «основные» разработчики S.T.A.L.K.E.R. продолжают свою работу именно в Vostok Games.

Отметим, что несмотря на скандал, West Games уже собрала на разработку Areal тридцать тысяч долларов из пятидесяти запрошенных. На сбор оставшейся суммы у компании остается еще 28 дней.


четверг, 26 июня 2014 г.

Бесплатная Dead Space 3 и другие подарки в PS Plus

Sony обнародовала список игр, которые получат в подарок подписчики премиального сервиса PS Plus в июле. Как и в прошлом месяце, это шесть игр, по две на каждую платформу.

Все игры станут доступны второго июля. Владельцы PlayStation 4 получат платформер TowerFall Ascension и экшен Strider. Владельцам PS3 достанутся хоррор-экшен Dead Space 3 и аркадная головоломка Vessel. Заканчивает список PS Vita с LEGO Batman 2: DC Superheroes и инди-игрой Doki Doki Universe (она будет доступна и владельцам PS3 и PS4).

PS Plus — единый для всех консолей от Sony платный премиум-сервис, подписчики которого получают доступ к мультиплееру (на PlayStation 4), облачному хранилищу данных, а также к обновляемому ежемесячно набору игр.


среда, 25 июня 2014 г.

Опубликовано описание новых миссий GTA Online

Пользователь DomisLive, ранее «сливший» информацию об обновлении I’m not a Hipster для GTA Online, опубликовал подробное описание Heist-миссий, которые появятся в игре в ближайшем будущем. Всего разработчики планируют восемь заданий, вот описание их всех:

  • Prison van rescue — участвуют две команды, копов и бандитов, по 16 человек в каждой. Задача бандитов — перехватить охраняемый полицейскими фургон, в котором перевозят их товарища.
  • Drop off hooker — игрок выступает в роли сутенера, которому нужно отвезти проститутку к клиенту за ограниченное время.
  • Funeral — играют две банды, одна сопровождает катафалк, вторая пытается перехватить и уничтожить его.
  • Territory Takeover — группы игроков сражаются за контроль над территориями, которые приносят доход.
  • Fight Gangmate — кулачный бой между представителями двух банд.
  • Cop Territory — команда полицейских выполняет разные миссии, подробности пока неизвестны.
  • Ornate Bank Heist — четверо бандитов грабят банк, а затем уходят от отряда из 16 копов.
  • FIB Grab — штурм штаб-квартиры FIB. Три преступника десантируются на крышу здания, проникают в одну из комнат, где похищают ценные данные. Четвертый — водитель — управляет вертолетом, а затем похищает машину, на которой бандиты уходят от погони. Им противостоит команда из 16 копов.


вторник, 24 июня 2014 г.

Сиквел Wolfenstein и другие новости дня

Создатель Wolfenstein: The New Order рассказал, что мечтает о продолжении, а у дополнения к inFamous: Second Son появилась дата релиза.

  • Креативный директор Wolfenstein: The New Order Йенс Маттиес признался в интервью сайту Giant Bomb, что мечтает о продолжении игры. По словам Йенса, на тот случай, если сиквел будет одобрен, у него уже есть вполне четкое понимание того, какой должна быть игра и чему посвятить ее сюжет.

  • Независимое дополнение inFamous: First Light, возможно, выйдет 26 августа. Такие данные распространились по интернету после того как один из фанатов игры выложил в сеть снимок экрана из магазина PlayStation Network. Ранее было известно, что игра появится в августе, но конкретной даты релиза не называлось.

  • Мы опубликовали превью на Destiny, новый онлайн-шутер создателей Halo.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


Civilization Revolution 2 выйдет на iOS второго июля

2K Games сообщила, что мобильная стратегия Civilization Revolution 2 выйдет на iOS второго июля этого года. Разработчики отмечают, что в отличие от первой части, которая была портом с консолей, продолжение изначально создается для мобильных платформ, что позволило сделать более удобное сенсорное управление. Кроме того, игра отличается более современной графикой.

Civilization Revolution — ответвление серии пошаговых стратегий Civilization, созданное специально для консолей и мобильных устройств. От оригинала игра отличается несколько упрощенной механикой и меньшей продолжительностью прохождения.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Стартовало закрытое бета-тестирование российской версии Strife

Команда локализаторов российской версии Strife, новой MOBA-игры от студии S2Games, объявила о начале закрытого бета-тестирования. Пользователи, записавшиеся на ЗБТ, получат доступ к игре постепенно: чтобы избежать перегрузки серверов, подключение новых игроков проведут в несколько этапов.

Strife — онлайн-игра в жанре MOBA от создателей Heroes of Newerth. Разработчики по-новому взглянули на стандартные для жанра правила: опыт между игроками одной команды распределяется равномерно, что исключает конкуренцию, а герои могут изменять свойства собственного оружия на ходу. Узнать о Strife больше можно в нашем превью.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх

Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.

«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».

Читать далее.


суббота, 21 июня 2014 г.

Мы опубликовали превью на «Ведьмака 3»

CD Projekt продолжает шлифовать свой главный проект, который с каждым показом кажется все мощнее и амбициознее. Подробнее о нем можно узнать в нашей статье.

«Несмотря на то, что ничего по-настоящему нового на презентации действительно не показали, мы остались крайне довольны увиденным. С каждым новым показом «Ведьмак 3» выглядит все лучше. В том числе и чисто визуально — из засветившихся на Е3 ролевых игр с ней в этом смысле не может соперничать ни одна. Доходит и до совсем смешных парадоксов: дорогая и пафосная Dragon Age: Inquisition в сравнении с «Дикой охотой» выглядит словно недорогая восточноевропейская RPG, в то время как сам «Ведьмак» смотрится высокобюджетным западным проектом. Фантастическая палитра, отличный дизайн монстров, очень яркие и разнообразные декорации — на игру сложно не засмотреться».


пятница, 20 июня 2014 г.

Гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки

Программист Electronic Arts Патрик Баррет-третий рассказал, что гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки. Когда разрабатывалась самая первая часть, то в раннем прототипе отсутствовали настройки, запрещающие симам одного пола крутить любовь друг с другом. Это привело к серьезным дебатам в компании, в результате чего руководство решило все-таки запретить гомосексуальные отношения, чтобы не раздражать общественность. Но программисты в тот момент работали в таком цейтноте, что просто пропустили новую версию дизайн-документа.

Ошибку рано или поздно нашли бы, но помогла случайность — версия игры с возможностью гомосексуальных отношений была отправлена на Е3 1999. И там на одной из презентаций гости увидели, как две виртуальные девушки занимаются не самыми пристойными вещами. По словам Патрика, реакция посетителей совершенно неожиданно оказалась настолько положительной, что менеджмент решил поменять свое решение, оставив гомосексуальные отношения в игре.


четверг, 19 июня 2014 г.

Boom Beach появилась на Android

Компания Supercell выпустила Android-версию популярной стратегии Boom Beach, которая тремя месяцами ранее дебютировала на iOS. Игра уже доступна для бесплатной загрузки в Google Play. Предыдущие игры от Supercell, военная стратегия Clash of Clans и виртуальная ферма Hay Day, уверенно держатся в первой десятке самых кассовых игр на Android.

Boom Beach — военная стратегия от авторов Clash of Clans с возможностью играть против реальных соперников. Игроки защищают тропический остров от атак зловещей Черной гвардии, исследуют красочный архипелаг и соревнуются друг с другом. Подробнее о Boom Beach читайте в нашей рецензии.


Бета-тестирование Battlefield: Hardline продлили на неделю

Electronic Arts решила на неделю продлить бета-тестирование Battlefield: Hardline на PlayStation 4. Также стала доступна и версия для PC. Подать заявку на участие в любом из тестов можно по этой ссылке.

Сетевой боевик Battlefield: Hardline рассказывает не о привычных сражениях армий, а о противостоянии полицейских и бандитов на городских улицах. В игре особое внимание уделяется пешим боям, а из техники присутствуют вертолеты и автомобили.


вторник, 17 июня 2014 г.

Valve забанила разработчика за демонстрацию уязвимости в Steam

Стремительно развивается очередной скандал, связанный со службой Steam: Томаш Дуда, один из разработчиков популярной серии Euro Truck Simulator, попытался привлечь внимание Valve к обнаруженной им уязвимости. Демонстрацию Томаш обставил весьма оригинальным образом: в старое объявление по поводу скидки на игру Euro Truck Simulator 2 он добавил код, который воспроизводил на странице танец Harlem Shake. Злоумышленники же, объясняет разработчик, могли бы увести пользователей на фишинговый сайт и нанести еще больший урон. Об этой уязвимости Томаш сообщал сотрудникам Valve несколько раз, но его сообщения были проигнорированы.

Модераторы Steam отреагировали на шутку максимально быстро и жестко: учетная запись Томаша Дуды была заблокирована на год. Официальная причина — «нарушение Соглашения подписчика службы Steam». Естественно, тут же появилась группа «Разбаньте Тимми» (никнейм Томаша в службе Steam) и сайт, отслеживающий заявку на разблокирование его учетной записи в Steam. На текущий момент заявка не удовлетворена.

Любопытно, что буквально на днях появилась информация о грядущем обновлении Euro Truck Simulator 2.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Новая часть Tomb Raider может выйти на всех основных платформах

Магазин Amazon начал прием предварительных заказов на Rise of the Tomb Raider для следующих платформ: PC, PS4, PS3, Xbox One и Xbox 360. Это не соответствует данным с официального сайта Xbox, где игра заявлена только для Xbox One и Xbox 360. Издательство Square-Enix пока не оглашало список платформ, на которых выйдет проект.

Rise of the Tomb Raider — продолжение серии игр про Лару Крофт, самую знаменитую расхитительницу гробниц в мире. Разработчики обещают, что сюжет и игровой процесс будет более приближены к классическим частям серии, чем в Tomb Raider 2013 года — например, в игру вернутся гробницы. Кроме того, мир в продолжении будет в три раза больше, чем в предыдущей игре.


PlayStation 4 привлекает игроков-новичков, и другие новости дня

Sony рассказала, что у каждого пятого владельца PS4 не было ни одной приставки прошлого поколения, а представитель Mircrosoft назвал Е3 «консольной выставкой».

  • По статистике Sony, 17% покупателей Playstation 4 «новички» в этой сфере — у них не было ни одной консоли прошлого поколения. Еще 31% — играли не на консоли Sony, а на Wii или Xbox 360.
  • Фил Спенсер из Microsoft заявил, что Е3 — это, в первую очередь, выставка для фанатов консолей, а не PC. Тем не менее, по словам Фила, дела у PC-игр сейчас обстоят лучше чем когда-либо, а на платформе есть ряд уникальных эксклюзивов вроде League of Legends. Просто создатели этих проектов предпочитают продвигать их на других мероприятиях, а не на Е3.
  • На нашем сайте появился рассказ о главных гонках, показанных на выставке Е3.

суббота, 14 июня 2014 г.

В World of Tanks появились футбольные бои

В честь начала чемпионата мира по футболу в Бразилии разработчики World of Tanks запустили новый режим, в котором танкисты не сражаются друг с другом, а гоняют мяч по огромному полю на центральной площади карты «Химмельсдорф». Играть в футбол будут команды по три «спортсмена» на танках Т-62А, которые уже временно начислены на все аккаунты.

Совсем без использования оружия на футбольном поле не обойдется. Например, мяч можно гонять не только корпусом танка, но и выстрелами из пушки. Подбить танк другого игрока нельзя, но разрешается сбить ему гусеницы, на некоторое время выведя оппонента из игры. Более подробное описание режима доступно по этой ссылке.

среда, 11 июня 2014 г.

Ремейк Oddworld: Abe's Oddysee 23 июня выйдет на PS4

Владельцы PlayStation 4 уже 23 июня смогут приобрести Oddworld: New 'n' Tasty — ремейк потрясающе красивой аркады 1997 года Oddworld: Abe's Oddysee. В игре мы вновь встретимся с Эйбом — рабом на заводе гигантской корпорации, который узнал, что совсем скоро фирма начнет выпускать новый вид консервов из работников производства. Теперь Эйбу предстоит сбежать, узнать несколько интересных тайн, а затем спасти своих товарищей.

Компания Oddworld Inhabitants также планирует выпустить Oddworld: New 'n' Tasty на PC, PS3. PS Vita и Wii U, но пока не сообщает, когда игра появится на этих платформах.

суббота, 7 июня 2014 г.

Геймпад от Xbox One теперь можно использовать и на PC

Microsoft выпустила официальные драйверы, которые позволяют использовать геймпад от Xbox One на PC. Геймпад работает с любой игрой, которая поддерживает контроллер от Xbox 360 (драйвера для него были выпущены намного раньше), однако с урезанным функционалом — например, подключение к компьютеру возможно лишь с помощью кабеля. Тем не менее, это небольшая плата за возможность использовать геймпад Xbox One, который считается одним из лучших среди подобных устройств.

Ранее геймпад от Xbox One можно было подключить к PC только при помощи неофициальных драйверов. Похожая ситуация и с устройством от Sony — DualShock 4 определяется при подключении к PC, но для корректной работы всех его функций приходится устанавливать стороннее программное обеспечение.

пятница, 6 июня 2014 г.

Экс-глава американского отделения Sony: «Играть будут все»

Джек Треттон, экс-руководитель американского подразделения Sony Computer Entertainment, заявил в интервью порталу GamesIndustry International, что в будущем не найдется человека, незнакомого с видеоиграми. Популярность игр, по его мнению, стремительно растет благодаря распространению смарфтонов и планшетов в качестве игровых платформ:

«Самое удивительное, на мой взгляд, что игры сегодня ничем не ограничены: любой потребитель может играть на самых разных устройствах, а впечатления от игр (и качество графики на смартфонах) просто невероятные… В ближайшем будущем станет очень сложно отыскать человека, который ни разу не запускал видеоигру».

При этом смартфоны и планшеты, считает Джек Треттон, не заменят консолей:

«Моя карьера всегда была тесно связана с консольными играми, и практически с самого начала мне постоянно кто-то твердил, мол, приставки вот-вот уйдут в тень. Сначала речь шла о персональных компьютерах, а теперь о смартфонах и планшетах. Но я думаю, что консолям всегда найдется место в гостиной».

Джек Треттон возглавлял SCEA с ноября 2006 года. За время работы в американском игровом подразделении Sony он принял участие в запуске консолей PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita, а также аксессуара PlayStation Move.