воскресенье, 4 июня 2017 г.

Renegades пробилась в закрытую квалификации PGL Major Krakow 2017

Состав австралийской Renegades вышел в финал Asia Minor Championship 2017. Это позволило команде получить путевку в закрытую квалификацию к PGL Major Krakow 2017. Коллектив примет участие в турнире в Польше, где у него будет возможность завоевать одну из восьми путевок на LAN-финал. Отборочное соревнование пройдет с 29 июня по 2 июля в Кракове.

Ранее места в закрытой квалификации PGL Major Krakow 2017 получили G2 Esports, OpTic Gaming, FlipSid3 Tactics, GODSENT, mousesport, Team Liquid и HellRaisers.


G2 Esports сыграет с North в финале ESL Pro League Season 5

В полуфинале французы из G2 обыграли SK Gaming со счётом 2:0 (16:12 @ de_cache; 16:12 @ de_overpass). В свою очередь North оказалась сильнее Team Liquid (16:5 @ de_nuke; 19:17 @ de_mirage).

Матч состоится 4 июня и начнётся в 21:00 по московскому времени.

ESL Pro League Season 5 проходит с 30 мая по 4 июня. Призовой фонд соревнований составляет $ 750 тыс.


В Heroes of the Storm появится Малтаэль из Diablo 3

Компания Blizzard объявила, что следующим героем в Heroes of the Storm станет Малтаэль из Diablo 3. В новом ролике вы можете увидеть, как будет выглядеть в игре Архангел Смерти и какие облики он получит.

Кроме того, авторы решили отпраздновать наступление лета и в связи с этим подготовили специальные облики для других героев. Так, Тайкуса из StarCraft и Трейсер из Overwatch одели в летнюю одежду и заменили их оружие на водяные пистолеты.

В качестве транспорта игроки смогут использовать доски для серфинга и облако из секретного уровня в Diablo 3. Авторы сообщили, что некоторые новинки из ролика появятся в игре в следующем обновлении. А вот когда именно, они расскажут чуть позже.


суббота, 3 июня 2017 г.

Дополнение Rise of the Horde для Gears of War 4 выйдет на следующей неделе

Разработчики шутера от третьего лица Gears of War 4 объявили точную дату релиза следующего крупного дополнения под названием «Rise of the Horde». Оно выйдет на Xbox One и PC под управлением Windows 10 уже на следующей неделе — 6 июня.

Дополнение добавит два новых уровня сложности: Inconceivable и Ironman. В первом у главного героя будет меньше здоровья, однако и врагов станет меньше. Второй же представляет некий аналог «Хардкора» из многих игр — на прохождение сюжетной кампании дается всего одна жизнь, а в кооперативном режиме Орда смерть просто не принесет награды.

В сетевом режиме появятся две новые карты из Gears of War 2: Avalanche и Rust Lung. Все классы получат по три новых умения и улучшение навыков до 6 уровня. Также в игру добавят 50 новых достижений.

Кроме того, было объявлено о том, что в период с 9 до 15 июня, в Gears of War 4 можно будет играть бесплатно, загрузив специальную демо-версию, причем на обеих платформах. Игроки смогут оценить многопользовательские режимы, а также первую миссию одиночной кампании.


Разработчики Dishonored и Prey рассказали о долгом пути к успеху

Издание Gamespot выпустило документальный фильм об Arkane Studios. Он состоит из трех частей и рассказывает о том, с чего все началось, как студии удалось прийти к успеху и какие трудности разработчикам встретились на нелегком творческом пути.

В первой части сотрудники Arkane делятся воспоминаниями о двенадцати годах, проведенных в поисках успеха. Зрители узнают, как Dishonored стала первой настоящей победой студии и помогла возродить жанр immersive sim.

Вторая серия переносит нас в те времена, когда Arkane Studios только зарождалась. Два легендарных разработчика, Ричард Гэрриот (создатель Ultima) и Уоррен Спектор (автор System Shock и Deus Ex), рассказывают, как были наставниками для сотрудников молодой студии.

Финальная часть документального мини-сериала посвящена тем сложностям, которые принес с собой успех Dishonored, проблемам, возникшим при разработке сиквела, а также тому, как Prey помогла студии найти собственное «я». В завершении команда поделилась и своими планами на будущее.


В RuneScape добавят новое испытание Inferno

Разработчики популярной браузерной MMORPG RuneScape объявили о том, что вместе со следующем обновлением в игре появится новое испытание под названием Inferno. Оно рассчитано на одиночное прохождение и представляет собой локацию, заполненную лавой, со множеством невиданных ранее монстров.

«Это испытание — не для слабонервных и оно предназначено для самых закаленных геймеров, которые хотят бросить вызов страху.», — предупреждает Джагекс, один из создателей игры. «Это расположенный в огненных глубинах вулканический город Мор Уль Рек, где игроки пробиваются сквозь все более сложные волны монстров и испытаний. Только после того, как они будут пройдены, действительно опытные искатели приключений смогут сразиться с последним боссом Цал-Цуком».

Полный список изменений будущего патча можно прочитать на официальном сайте.


пятница, 2 июня 2017 г.

Выпустить игру в Sream можно будет за 100 долларов

Компания Valve готовится ввести давно обещанные изменения в систему Steam. И для начала команда сервиса определилась с суммой вступительного взноса за участие в программе Steam Direct, которая придет на смену Steam Greenlight.

Как мы уже писали, самая популярная игровая платформа будет открыта для всех разработчиков. Те, кто хочет продавать свою игру в Steam, должны будут пройти индентификацию, заполнить ряд форм и заплатить взнос 100 долларов.

Изначально в наших внутренних обсуждениях мы склонялись к сумме около 500 долларов, но обсуждения в сообществе заставили нас серьезно задуматься над тем, как мы можем оправдать взнос больше минимально возможного, и как мы могли бы добиться успешной работы небольшого взноса.

В итоге мы решили стремиться к минимальному препятствию для разработчиков — назначить возмещаемый взнос 100 долларов США за публикацию отдельной игры, в то же время разрабатывая возможности, предназначенные для усовершенствования функции алгоритма магазина, способствующего улучшенному фильтрованию игр.

Steam Blog

Valve считает, что небольшая сумма взноса за публикацию позволит каждому разработчику представить свою игру пользователям. А улучшение системы кураторства и новые алгоритмы магазина должны будут сделать все возможное, чтобы достойные игры попали в поле зрения игроков. Пока что остается неизвестным, как и при каких условиях разработчики смогут вернуть свой взнос.

О том, когда и как завершится работа платформы Greenlight и будет введена система Steam Direct, компания обещает рассказать в ближайшее время.


Dead by Daylight готовится к выходу на консолях

Starbreeze Studios и Behaviour Digital объявили дату выхода консольных версий ужастика с ассиметричным геймплеем Dead by Daylight. Игра станет доступна владельцам PS4 и Xbox One 20 июня в Северной Америке и 23 июня в Европе. Новый ролик, приуроченный к выходу проекта на современных консолях, вы можете посмотреть ниже.

Кроме того, авторы рассказали, что на сегодняшний день количество проданных Steam-копий игры превышает 1,8 миллиона. По словам разработчиков, проект мгновенно стал популярным среди стримеров.

Напомним, что PC-версия Dead by Daylight вышла в июне прошлого года. Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков и игроков. Игромания поставила игре шесть баллов, оценив хорошую задумку авторов.

Dead by Daylight основана на любопытной идее, которая на старте даже работала. Сейчас из-за технических недоделок и действий самих игроков это уже совсем другая игра, и изменилась она не в лучшую сторону. Сегодня если и стоит играть в Dead by Daylight, то исключительно с друзьями.

Обзор Dead by Daylight. Умри, но не сейчас


Призовой фонд The International 2017 по Dota 2

Владельцы боевого пропуска в Dota 2 продолжают прогнозировать размер призового фонда The International 2017, пытаясь угадать верную цифру и получить за это заслуженный бонус. Сделать это можно до 6 июня, когда своеобразный тотализатор от разработчиков будет закрыт. Менее чем за месяц было собрано свыше $ 11 млн, а это почти 60% от прошлогодней цифры. Ни у кого не возникает сомнений, что на этот раз будет установлен очередной рекорд, ведь разработчики из Valve, как умелые егери, подбрасывают дровишек в костер постепенно, заставляя его гореть как можно дольше. В их руках осталось ещё немало козырей.

Знаменательно, что старт продаж боевого пропуска установил новый рекорд — чуть более миллиона игроков в первый же день приобрели компендиум, пополнив призовой фонд на $ 3,18 млн. Волна ажиотажа постепенно начала стихать на второй неделе, поэтому Valve презентовала новый предмет редкости Arcana для героя Io, заполучить который могут владельцы 245-го уровня TI7 Battle Pass. Желающих докупить уровней компендиума оказалось немало, и всего за три дня призовой фонд пополнился ещё на миллион. Спустя неделю очередным катализатором стала сокровищница Collector’s Cache, которая принесла в копилку почти полтора миллиона. Что на очереди?

Кампания «Лихой омут»

За время существования Dota 2 разработчики раскусили слабость игроков к специальным ивентам. Немалая часть дота-сообщества из года в года отказывается тратить деньги на покупку компендиума, и Valve намерена исправить эту ситуацию. Кооперативная кампания, которая должна была выйти в конце мая, перенесена на начало июня, и будет доступна только для владельцев боевого пропуска. По всей видимости разработчики хотят сильно удивить игроков, чтобы привлечь как можно большую аудиторию к покупке интерактивной книги. Статистика Steam показывает, что за последние две недели количество уникальных игроков в Dota 2 превышает 9 млн., из которых компендиум имеется лишь у 18%. Успех нововведения может побудить небывалый рост призового фонда.

Valve искусно подходит к составлению списка наград компендиума. Так, основные привилегии размещены с 150-го по 245-й уровни боевого пропуска, добраться до которых практически невозможно без покупки. Одной из привилегий является премия за 165-й уровень компендиума — бонус для кампании «Лихой омут». Какие преимущества будет давать данная опция, пока неизвестно, но в случае успешного релиза многие наверняка захотят усовершенствовать свой боевой пропуск до данной отметки.

Престижный предмет для Kunkka и дополнительная стезя квестов

Для истинных коллекционеров разработчики уже во второй раз подготовили уникальную возможность обзавестись исключительно редким предметом, который в дальнейшем приобрести будет нельзя. Впервые эта опция с дополнительным квестом и престижным предметом была добавлена в прошлогодний компендиум — тогда обладатели 225-го уровня, выполнившие все задания, получили в награду Legacy of the Fallen Legion для Legion Commander. Выпуск предмета прибавил к призовому фонду The International 2016 почти полмиллиона долларов за три дня, но на этот раз цифры могут быть гораздо солиднее. Дело в том, что до сих пор многие кусают локти по поводу упущенной возможности, поэтому вряд ли повторят ошибку.

Battle Level Bundle

Не стоит забывать, что за 150-й уровень компендиума выдается также карта Reef’s Edge, а за 245-й — аркана на Io. Но чтобы добраться до таких вершин необходимо слегка опустошить кошельки, ведь каждые недостающие 24 уровня стоят столько же, сколько сам компендиум — $ 10. В прошлом году в последний уикенд июня Valve представила уникальное предложение: всего за $ 15 можно было один раз приобрести Battle Level Bundle, который вмещал в себя 50 уровней компендиума, а также шесть сокровищниц Immortal Treasure I, Immortal Treasure II и Collector’s Cache (по две каждой). Событие произвело настоящий фурор — всего за два дня призовой фонд вырос на $ 2 млн! Помня о прошлогоднем акционном предложении, многие сейчас заняли выжидательную политику, отказываясь покупать недостающие уровни по обычным ценам. В данный момент обладателями 150-го и более высокого уровня являются только 13% от общего числа владельцев TI7 Battle Pass.

Immortal Treasure II и III

Но главным оружием в руках разработчиков, конечно же, являются качественные наборы предметов в сокровищницах. Именно они заставляют игроков тратить все средства в надежде выбить желанный предмет. Вспомнить хотя бы прошлогодний набор Dark Artistry для героя Invoker из второй Immortal Treasure, стоимость которого сейчас на торговой площадке превышает $ 200! Принимая во внимание акцент на водной тематике, не исключено, что крайне редкие предметы из будущих сокровищниц будут для таких героев, как Naga Siren, Tidehunter, Medusa и Morphling, ведь ни в Immortal Treasure I, ни в Collector’s Cache предметов для них не было. Практика показывает, что лучшие наборы всегда содержатся во вторых Immortal Treasure. Так что июнь будет богатым на события.

Эффект телепортации «Любимая команда»

Что может быть дороже фанату, чем выразить поддержку своим любимчикам в преддверии важнейшего турнира года? Чтобы заполучить эффект телепорта с логотипом коллектива необходимо собрать пять серебряных карточек игроков любимой команды, что не так уж и просто. Для этого понадобится открыть множество комплектов карточек, которые выдаются за каждые 30 уровней боевого пропуска. А это ещё один повод докупить уровней, тем самым пополнив призовой фонд турнира.

Как видим, у Valve еще достаточно рычагов, чтобы раскрутить маховик роста призового фонда The International. Не исключено, что в запасе имеются также и некоторые сюрпризы, как в случае с прошлогодней акцией Battle Level Bundle. Пока что динамика роста призового фонда опережает прошлогодние сборы более чем на 10%. Если она сохранится, то будет собрана рекордная сумма в размере $ 22-23 млн, если же катализаторы окажутся успешными, разработчикам вполне по плечу планка в $ 24-25 млн и даже выше. Уж очень многое зависит от качества кооперативной кампании, первый акт из которой должен быть выпущен уже в ближайшие дни.


Новое обновление Sniper: Ghost Warrior 3 уменьшает время загрузки

Студия CI Games объявила о выходе нового обновления для шутера Sniper: Ghost Warrior 3. Так, судя по описанию, оно обещает уменьшить загрузочное время, на которое жаловались многие игроки.

Кроме этого, обновление должно исправить ошибки с поврежденными файлами сохранений, вылетом из игры во время миссии Party Crasher и зависаниями. Ознакомиться с полным списком изменений вы можете пройдя по ссылке.

Напомним, что Sniper: Ghost Warrior 3 вышла на PC, PS4 и Xbox One в конце апреля. Игра получила смешанные отзывы от игрового сообщества и критиков. Игромания поставила игре шесть с половиной баллов, отметив, что в игре хорошо сочетаются элементы других стелс-экшенов, атмосферные локации и музыкальное сопровождение.

При всем вышеперечисленном Sniper: Ghost Warrior 3 язык не поворачивается назвать плохой игрой. Недоработанной, сырой, пустоватой — да, определенно, но не плохой. Слишком уж явственно бросается в глаза потенциал: атмосфера, колорит, не такой уж и безнадежный открытый мир, несложная, но приятная снайперская механика. Ими очень хочется наслаждаться, но мешают все те же вылеты, тормоза и однообразные задачи.


четверг, 1 июня 2017 г.

Игроки Virtus.pro раскритиковали новый патч в Dota 2

Игроки Virtus.pro Владимир «No[o]ne» Миненко и Илья «Lil» Ильюк раскритиковали новый патч в Dota 2.

«Новый патч – это ужасная шутка. Было сложно практиковать саппортов, просто невозможно. Как улучшить нвыки? Мне нужно тренировать своих героев».

Теперь перед началом банов игра будет случайным образом исключать 25 героев из пула. Новая система введена на несколько дней.


Blizzard анонсировала новую карту в Overwatch

Компания Blizzard раскрыла свои планы по релизу новой карты в популярном шутере Overwatch. Разработчики выпустили официальный трейлер новой карты под названием Horizon Lunar Colony.

Новая площадка для сражений является родиной Уинстона, где он родился и вырос. Как рассказал глава разработки Overwatch, Джефф Каплан вновь записал дневник разработчика, в котором отметил, что она поможет рассказать историю Уинстона и его проводника.

Официальная дата релиза пока отсутствует, однако Horizon Lunar Colony уже доступна для игры на тестовых серверах.


Crytek покажет Hunt: Horrors of the Gilded Age на Е3

Компания Crytek анонсировала бесплатный онлайновый боевик от третьего лица Hunt: Horrors of the Gilded Age еще в 2014 году. Но лишь теперь, три года спустя, компания готова показать игровой процесс, и сделает она это в рамках крупнейшей игровой выставки Е3 2017. К этому времени игра успела сменить название: теперь она называется Hunt: Showdown.

Hunt: Showdown описывается как «игрок против игрока против монстров». Оригинальная концепция перешла к другой студии разработчиков и, соответственно, несколько изменилась. Пока что нам показали лишь короткий тизер, намекающий на то, что охотники легко могут стать добычей. А чтобы узнать об игре больше, придется подождать Е3. Crytek покажет игровой процесс Hunt: Showdown своим партнерам и представителям средств массовой информации.